2009年10月19日月曜日

フランクフルトブックフェア2009 3、4日目

フランクフルト3日目は、一日中メッセ会場でビジネスミーティング。疲れた。

3日目最後のミーティングが版権ビジネス界の問題児ニールだったので、どうなることかと思っていたのだが、なんとまともなミーティングができてびっくり。

2年連続して何の資料も持ってこなかったので今回も期待していなかったのだが、しっかりした資料をもってきてくれた。なんだよ、やればできるんじゃん。

この日はホテルに戻ってサンドイッチを食べてすぐに寝た。

さて、4日目。フランクフルトブックフェアは、水曜日から日曜日までの5日間にわたって行われるが、水曜日から金曜日までは出版関係者のみ、土日は一般客にも公開される。

朝から一般客が大勢やってきてごったがえすが、なかでも目立っているのがコスプレイヤー達。会場内の広い中庭みたいなところに大集結する。写真を撮ったのは午前中なので、まだまだ数が少ない。私が見てもなんのコスプレだかさっぱりわからないが、皆楽しそうにやっている。昨年、コスプレイヤーの女の子が胸に日本語で「ブッ殺す!!」と書いた黒いTシャツを着ているのを見つけてびびったのを思い出した。誰だあんなTシャツを売りつけた奴は!



今日でビジネスミーティングはすべて終了! ほっとしてホテルに帰り、マイン川の対岸で開かれている蚤の市を冷やかしに行った。蚤の市というから骨董品が出ているのかと思ったら、出ているのはほとんどガラクタばっかり。日本のフリーマーケットに近いのかな。



でも、水道の蛇口ばかりを大量に売っているとか、ブラジャーばっかり山盛りにして売っているとか(カップでかい!)、変な店も多い。不思議に思ったのが古い鍵を大量に売っている店。ドイツ人が大勢集まって、熱心に鍵を選んでいる。なぜ? 家に古いたんすとかがあって、それに合う鍵を探しているとか? 謎だ。



レーマー広場と大聖堂まで散歩がてら歩いて、ホテルに戻った。



フランクフルト最後の夜なので、一度くらいはまともなレストランで飯が食いたいと思い、ホテル近くのレストランに出かけた。店の雰囲気もいいし、なんと日本語のメニューがある! アルトビアがあるのを見つけてさっそく注文。料理は名物のアイスバインを頼んだ。しかし、これは大失敗。量が多いだろうけど、まぁなんとかなるだろうと高をくくっていたのだけど、とんでもなかった。



でてきた料理を見てびっくり! これ、豚の腿まるまる1個じゃん! 昔マンガのギャートルズに出ていたマンモスの肉みたいにぶっとい骨が突き出している!

死にそうになりながら食い続けたけど、見事に討ち死に。食えません。ごめんなさい。ドイツ料理をなめていました。

半分食ったところでギブアップしてホテルに戻った。もう、豚にうなされそう。とりあえずドイツを堪能したってことでしょうか。






2009年10月17日土曜日

フランクフルトブックフェア2009 2日目

さて、二日目のミーティングも無事に終え、会場内のブースを一つひとつじっくりと眺めて歩いていたところ、昨日PACKT Publishingから聞いたLightning SourceがINGRAMのブースに入っているのを発見!

アポはないものの、とにかく話を聞きたいと思い、突撃敢行。残念ながら今回のブックフェアではすでに予定がいっぱいで新規のアポは入れられないということだったが、名刺交換をして資料をもらってきた。日本に帰ったらじっくり研究してみよう。

会場を歩きまわってヘロヘロになったところで、今日のお仕事を終わりにして中央駅(ハウプトバンホーフ)まで歩く。中央駅内にあるバーでヴァイツェンビア。なんせこれしか楽しみがないから。;-(

中央駅内のコンビニで水とツナサンドイッチを買ってホテルへ帰る。しかし、よほど疲れていたのかベッドに横になったらそのまま寝てしまった。目が覚めたら真夜中。しかたないので、そのまま朝まで寝た。

メッセ会場の写真をいくつかあげておく。これらの写真はすべてホール8のもの。コンピュータ関係の出版社はほぼすべてホール8にある。このホールのブースを見て回るだけで半日以上かかる。

Pearson Education



小さなブースが山ほどある



McGraw-Hill



Wiley






2009年10月15日木曜日

フランクフルトブックフェア2009 1日目

さてさて、今年も一人でやってきましたフランクフルトブックフェア。一応アスキー・メディアワークスからはもう一人来ているのだけど、私とは仕事が違うのであまり関係なし。

JL407便で12時間かかって現地時間の午後6時にフランクフルト到着。機内でエヴァンゲリオン劇場版の序とターミネイター4と悪魔と天使を見た。座り続けでけつが痛い。

空港からタクシーで宿泊先のHotel Plazaへ向かうが、乗ったタクシーの運転手がなにやらドイツ語で文句を言っている。どうもホテルの場所が近すぎて金にならないとか言っているようなのだがよくわからん。タクシーの運転手に文句をつけられるなんて、フランクフルトでは初めてだ。気分悪い!

今年は一昨年泊まったのと同じホテルに宿泊。昨年泊まったホテルも悪くはなかったのだけど、ちょっとサービスを省きすぎ。セキュリティボックスも冷蔵庫もないってのはさすがに困るので、値段は少し高くてもHotel Plazaに戻すことにした。カウンターのお姉さんもHotel Plazaのほうがフレンドリーでいい。

いつもどおり、24時間12ユーロのインターネットバウチャーを購入してインターネットに接続する。まったく問題なし。

毎年のことだけれど、フランクフルトに来てもほとんど時差ぼけは感じない。朝早く目が覚めるので、むしろ好都合だ。今はサマータイムなので、日本との時差は7時間。日本時間から7を引けばフランクフルトタイムになる。

朝、ホテル近くのマイン川のほとりを散歩したのだけど、今年のフランクフルトはとにかく寒い! ジャケットの上にコートを着てもまだ寒い。まわりのドイツ人は皆真冬の格好をしている。

寒くてたまらないので、早々に散歩を切り上げてブックフェア会場であるメッセへ。ホテルから歩いて3分ほどのところにトラムと呼ばれる路面電車の駅があり、これに乗ればメッセまで6分ほどで行ける。

今年のブックフェアのテーマは「中国――Tradition & Innovation」だそうで、会場入り口にも中国語の書かれた看板が立っている。会場内には中国の亀甲文字の刻まれた亀の甲羅や、竹の巻物、木活字などが展示されていた。

今日は2社とミーティングを行ったが、そのうちの1つは2年前くらいから気になっていたPACKT Publishingだ。以前から会いたいと思っていたのだけど、接点がなくて会うことができずにいた。今年になって、ブースは持たないもののフランクフルトブックフェアにやってくるというので、ようやく会うことができた。

以下、PACKT Publishingのメモ。


  • PACKTの発音は「パクト」で、ちゃんと最後のTを発音する。一応Packからきているけどこの名前に深い意味はなく、英単語にないものでキャッチーに聞こえるものを選んだとか。

  • 創業は2004年。Wroxを創ったDavid MacleanがWroxを売却したあとに創った出版社。本社はイギリス。

  • オンデマンド印刷と電子書籍でほとんどのタイトルを出版している。

  • オンデマンド印刷にはLightning Sourceを利用している。ここが印刷から発送までやってくれている。


  • 書店ではほとんど販売せず、Amazonと自社のサイトでの直販が中心。

思っていたとおり、なかなかユニークな出版社でとても興味深いミーティングだった。これからが楽しみだ。

昼飯をいつもどおりに会場内に設置されている屋台で食べたのだけど、寒くてたまらなかった。明日は屋内のレストランで食べよう。カツレツをはさんだサンドイッチにしたのだけど、カツレツは冷え切っているし、パンは固いし、ソースも何もかかっていなくて味気ないし、もう最低!

すべてのミーティングを終え、帰りに中央駅の売店でパンとハムとチーズを買ってきた。これが今日の夕食。いつもどおりの節約出張ね。

さて、買ってきたものを食って、風呂入って寝よう。

マイン川の河岸



メッセ会場入り口



昼飯のシュニッツェルサンドとヴァイツェンビア




2009年9月14日月曜日

週末の記録

週末の記録をメモしておく

12日(土)

体調不良で一日寝込んでいた。なんか腸にガスがたまっているようで、腹が張って痛い。夜になってようやく復調。

13日(日)

なんとか体調が戻ったので、息子のカブスカウトからボーイスカウトへの上進会に妻と一緒に参加する。

カブスカウトに入隊してからもう3年もたったんだ。子供が成長するのは本当に早い。

ボーイスカウトの制服を着て私が子供の頃にたてたのと同じ三つの誓いをたてる息子の姿を見て、なんともいえない気分になる。

息子と37年前の自分の姿が重なる。人生なんて一瞬だ。



2009年9月4日金曜日

Programming in Lua

プログラミング言語Luaの公式解説書である"Programming in Lua"の翻訳書を出したので、ご紹介。



すでに弾さんが紹介してくれている。

月神降臨 - 書評 - Programming in Lua

「当初から、LuaをCをはじめとする従来からよく使われてきた言語で記述されているソフトウェアと組み合わせて使用することを目的として設計しました。」と「はじめに」にあるように、Luaは他の言語と組み合わせて使うことを前提に開発されている。特にCと組み合わせることを強く意識していて、Cが得意にしている部分にはLuaは手を出さずCにすべてを任せるようになっている。この割り切りのせいか、Luaはほんとうに簡潔な言語だ。PerlやC++などの巨大な仕様を持つ言語に慣れていると、ちょっととまどうくらい小さな言語なので、カルチャーショックを受けるかも(大げさ?)。

日本語版の公式書を出すにあたって、Lua言語の解説書である"Programming in Lua"と言語リファレンスである"Lua 5.1 Reference Manual"を翻訳して一冊にまとめてある。表紙のキャッチに「これ1冊でLuaのすべてが学べます」と入れたけど、実際480ページのこの本一冊でLuaのことは一通りすべて学べる。他の本は必要ない。あとは先達の書いたコードを見て応用を学んでいけばいいはず。

原著の"Programming in Lua"は自費出版だったので、版権取得やらなにやらのために著者のIerusalimschy教授とメールのやり取りをしたんだけど、これがなかなか興味深い体験だった。Ierusalimschy教授はブラジルのリオデジャネイロにあるカトリカ大学の先生なので、母語は当然ポルトガル語。私はまったくポルトガル語がわからないので、英語でメールを送るわけだけど、教授が送ってくる英語のメールはシンプルそのもの。だいたい、いつも1行くらいしかない。いや、まぁ、間違いがなくていいんだけどさ。もしかして、英語にがて? でも、英語で本書いてるしなぁ。

必要最小限のことしか書かないっていうのが教授の性格だとすると、Luaの言語設計にも影響しているかも(ほんとか?)。

では、いつも通り目次を紹介しておこう。

はじめに
第1部 言語
第1章 最初の一歩
1.1 チャンク
1.2 構文規約についてちょっと
1.3 グローバル変数
1.4 スタンドアローンインタプリタ
第2章 型と値
2.1 nil
2.2 ブール値
2.3 数値
2.4 字列
2.5 テーブル
2.6 関数
2.7 ユーザーデータとスレッド
第3章 式
3.1 算術演算子
3.2 関係演算子
3.3 論理演算子
3.4 連結
3.5 優先順位
3.6 テーブルコンストラクタ
第4章 ステートメント
4.1 代入
4.2 ローカル変数とブロック
4.3 制御構造
4.4 breakとreturn
第5章 関数
5.1 複数の戻り値
5.2 可変長引数
5.3 名前つき引数
第6章 さらに関数について
6.1 クロージャ
6.2 グローバルではない関数
6.3 末尾呼び出しの最適化
第7章 イテレータとジェネリックfor
7.1 イテレータとクロージャ
7.2 ジェネリックforのセマンティクス
7.3 ステートレスイテレータ
7.4 複雑な状態を持つイテレータ
7.5 真のイテレータ
第8章 コンパイル、実行、エラー
8.1 コンパイル
8.2 Cのコード
8.3 エラー
8.4 エラー処理と例外
8.5 エラーメッセージとトレースバック
第9章 コルーチン
9.1 コルーチンの基礎
9.2 パイプとフィルタ
9.3 イテレータとしてのコルーチン
9.4 ノンプリエンプティブなマルチスレッド処理
第10章 完全なサンプル
10.1 データ記述
10.2 マルコフ連鎖アルゴリズム

第2部 テーブルとオブジェクト
第11章 データ構造
11.1 配列
11.2 行列と多次元配列
11.3 リンクリスト
11.4 キューと両端キュー
11.5 セットとバッグ
11.6 文字列バッファ
11.7 グラフ
第12章 データファイルと永続化
12.1 データファイル
12.2 シリアライズ
第13章 メタテーブルとメタメソッド
13.1 算術メタメソッド
13.2 関係メタ演算子
13.3 ライブラリ定義のメタメソッド
13.4 テーブルアクセスメタメソッド
第14章 環境
14.1 動的な名前を持つグローバル変数
14.2 グローバル変数の宣言
14.3 非グローバル環境
第15章 モジュールとパッケージ
15.1 require関数
15.2 モジュールの基本的な作り方
15.3 環境の使用
15.4 module関数
15.5 サブモジュールとパッケージ
第16章 オブジェクト指向プログラミング
16.1 クラス
16.2 継承
16.3 多重継承
16.4 プライベート性
16.5 単一メソッドアプローチ
第17章 弱いテーブル
17.1 メモ化関数
17.2 オブジェクトのアトリビュート
17.3 デフォルト値を持つテーブル再考

第3部 標準ライブラリ
第18章 数学ライブラリ
第19章 テーブルライブラリ
19.1 追加と削除
19.2 ソート
19.3 連結
第20章 文字列ライブラリ
20.1 基本的な文字列操作関数
20.2 パターンマッチ関数
20.3 パターン
20.4 キャプチャ
20.5 置換
20.6 成功の秘訣
第21章 I/Oライブラリ
21.1 シンプルなI/Oモデル
21.2 フルセットのI/Oモデル
21.3 その他のファイル操作
第22章 OSライブラリ
22.1 日付と時刻
22.2 その他のシステムコール
第23章 デバッグライブラリ
23.1 内部的な関数
23.2 フック
23.3 プロファイル

第4部 C API
第24章 C APIの概要
24.1 最初の例
24.2 スタック
24.3 C APIを使用したエラー処理
第25章 アプリケーションの拡張
25.1 基本
25.2 テーブル操作
25.3 Lua関数の呼び出し
25.4 汎用の関数呼び出し
第26章 LuaからCを呼び出す
26.1 C関数
26.2 Cモジュール
第27章 C関数を記述するときに使えるテクニック
27.1 配列操作
27.2 文字列操作
27.3 C関数へのステートの格納
第28章 Cのユーザー定義型
28.1 ユーザーデータ
28.2 メタテーブル
28.3 オブジェクト指向的なアクセス
28.4 配列アクセス
28.5 ライトユーザーデータ
第29章 リソース管理
29.1 ディレクトリイテレータ
29.2 XMLパーサー
第30章 スレッドとステート
30.1 マルチスレッド
30.2 Luaのステート
第31章 メモリ管理
31.1 メモリ確保関数
31.2 ガベージコレクタ

第5部 付録:Luaリファレンスマニュアル
付録A はじめに
付録B 言語
B.1 字句規約
B.2 値と型
B.3 変数
B.4 ステートメント
B.5 式
B.6 可視性規則
B.7 エラー処理
B.8 メタテーブル
B.9 環境
B.10 ガベージコレクション
B.11 コルーチン
付録C アプリケーションプログラムインターフェイス
C.1 スタック
C.2 スタックのサイズ
C.3 擬似インデックス
C.4 Cのクロージャ
C.5 レジストリ
C.6 Cでのエラー処理
C.7 関数と型
C.8 デバッグインターフェイス
付録D 補助ライブラリ
D.1 関数と型
付録E 標準ライブラリ
E.1 基本関数
E.2 コルーチン操作
E.3 モジュール
E.4 文字列操作
E.5 テーブル操作
E.6 数学関数
E.7 入出力機能
E.8 OS機能
E.9 デバッグライブラリ
付録F スタンドアローンのLua
付録G 以前のバージョンとの非互換性情報
G.1 言語仕様の変更
G.2 ライブラリの変更
G.3 APIの変更
付録H Luaの構文
索引




2009年9月2日水曜日

LLTVエンディングビデオ

LLTVのエンディングビデオがYouTubeで公開されました。

http://www.youtube.com/watch?v=QHNofghm21g

ちらっとだけ私も映っていますね(笑)。



2009年9月1日火曜日

LLTV終了

もう二日も前の話ですが、LLTVが無事に終了しました。

参加者の皆さん、発表者の皆さん、そして一緒にがんばってくれたスタッフの皆さん、ほんとうにどうもありがとうございました。

つたない司会ではありましたが、発表者に助けていただいて、なんとか担当セッションである「渡る世間は雲ばかり」をお届けすることができました。

慣れない司会のせいか疲れきってしまって、日曜日は一日寝て暮らすはめになりましたが、とても楽しい一日を過ごすことができました。

来年もまた新しいアイデアを盛り込んだ楽しいLLカンファレンスをやりたいと思いますので、皆さん、よろしくお願いします。

では、来年またLLでお会いしましょう!